Oculus ने AR में प्रवेश कर लिया है और व्यावसायिक उद्यम के नियति पाठ्यक्रम और प्रसिद्ध VR हेडसेट्स की श्रृंखला पर व्यापक प्रभाव डाल रहा है, मुख्य रूप से अंतिम Oculus Quest तीन।
फेसबुक के स्वामित्व वाले एक व्यावसायिक उद्यम ने इन दिनों ऑक्यूलस प्लेटफॉर्म को ऑगमेंटेड ट्रुथ बिल्डर्स के लिए खोलने के अपने लक्ष्य की शुरुआत की, जिससे उन्हें एआर वीडियो गेम की मेजबानी करने की अनुमति मिली और केवल वीआर टाइटल के बजाय ओकुलस क्वेस्ट 2 हेडसेट का उपयोग किया गया। प्रसिद्ध स्टैंडअलोन हेडसेट्स पर व्यावसायिक पैकेज।
एआर को सीधे वीआर हेडसेट में पेश करना सब कुछ देखने से पहले हैरान करने वाला हो सकता है। विशेष रूप से, यह एआर हार्डवेयर और वीआर हार्डवेयर ऐतिहासिक रूप से भिन्न होने के कारण है।
VR हेडसेट्स को व्यापक प्रकार के विज़र्स की आवश्यकता होती है जो देखने के क्षेत्र को कवर करते हैं और किसी भी अन्य सच्चाई में खुद को विसर्जित करते हैं, हालांकि, AR मर्चेंडाइज आमतौर पर Google ग्लास और माइक्रोसॉफ्ट होलोलेंस और कंप्यूटर जनित वातावरण जैसे चतुर चश्मे का आकार लेते हैं। छवि के साथ ओवरले। देखने के अनुशासन में बहुत सीमित होने की प्रवृत्ति होती है।
हालांकि, फेसबुक अपने मौजूदा वीआर हार्डवेयर और मौजूदा सेटअप बेस का लाभ उठाने की कोशिश कर रहा है ताकि खुद को एआर मर्चेंडाइज की कंपनी के रूप में स्थापित किया जा सके। यह एक लीप फॉरवर्ड फ्लो हो सकता है जो एआर को मुख्यधारा में बदलने के लिए चाहता था। Facebook को AR तकनीक में व्यक्ति के शौक को नहीं बढ़ाना चाहिए, यह उन पैकेजों को एक ही बार में वर्तमान VR प्रेमियों में इंजेक्ट कर सकता है और नियति AR निवेशों के पानी की जाँच कर सकता है।
इसे क्वेस्ट 2 केसिंग के दरवाजे के बाहर 4 एकीकृत कैमरों के अनुक्रम के माध्यम से व्यवहार्य बनाया गया है। ये कैमरे अनिवार्य रूप से पहनने वाले के पर्यावरण का दस्तावेजीकरण करते हैं और हेडसेट के भीतर शो में फ़ीड प्रदर्शित करते हैं, ताकि प्रत्येक व्यक्ति खिड़की से बाहर दिखाई दे सके। यह एक सतही सुरक्षा एहतियात है ताकि आप देख सकें कि किसके लिए जा रहा है, हालांकि, जैसा कि एआर में फेसबुक के प्रवाह से पता चलता है, उन डिजिटल कैमरा सुविधाओं के लिए लगभग अधिक सॉफ्टवेयर है। मेरे पास है। बेशक, यह पूरी तरह से प्रारंभिक स्तर है और अभी तक प्लेटफॉर्म पर कोई एआर ऐप नहीं है, इसलिए यह विशेष रूप से बिल्डरों को अपने विचारों पर काम शुरू करने के लिए आमंत्रित करता है। सामान्य खरीदारों के लिए लाभ संभवतः एक यात्रा है।
हालाँकि, यह एक घोषणा VR हेडसेट्स की Oculus लाइन के दौरान व्यापक प्रभाव डाल सकती है। विशेष रूप से, ओकुलस क्वेस्ट तीन या क्वेस्ट प्रो के लिए दृष्टिकोण निकट आ रहा है। यही कारण है।
मैडालेना के अनुसार, आई हेडसेट्स में एआर क्षमताओं की शुरूआत मानक 'एआर लेंस सीमाओं' को दरकिनार कर देगी जो कि वर्ग माप कभी-कभी पढ़ने के एक पतले क्षेत्र के साथ आपूर्ति की जाती है। VR हेडसेट्स पर पाया जाने वाला विस्तृत वाइज़र जैसा शो, पढ़ने के क्षेत्र और बढ़ी हुई वास्तविकता वस्तुओं की पहुंच का विस्तार करता है।
केवल छोटे हार्डवेयर और बेहतर रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन ही सुविधा प्रदान कर सकती हैं। आखिरकार, कम-रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन (हैलो निन्टेंडो स्विच) पर कंप्यूटर-जनित चित्र बहुत स्मार्ट दिखते हैं, हालांकि, विशेष चित्र और ऑब्जेक्ट वे नहीं हैं जिनकी हम अपेक्षा करते हैं, और यह कि वे जल्दी से एक छोटी राशि पिक्सेलेटेड हो जाते हैं। यह पसंद है। कोशिश करने और इसे अच्छी तरह से करने के लिए, आप एक अतिरिक्त परिष्कृत कैमरा चाहते हैं जो रंगों को कैप्चर करेगा। यह संवेदी रिसेप्टर क्वेस्ट तीन या क्वेस्ट पेशेवर के साथ प्राप्त होने की उम्मीद की जा सकती है।